简单理解photoshop色彩原理

汗嗒嗒又冒死犯版规给各位说些基础知识
理解ps图像通道以RGB为例子,其他同理
图像都有red green blue三种基色混合而成, 我们可以看到RGB的调色板,每个颜色都能有0~255个阶层。所以三基色总共可以合成255x255x255种不同色彩(理论化基础上)
而基于RGB位图上,每个像素点都是一个数字色彩记录信息。比如我现在打得字是黑色的,底是白色的。在电脑中他是:黑色点的地方是R 0 G 0 B 0 而白色地方为 R 255 G 255 B 255.比如又出现一片均色浅蓝,比如这哭得眼泪:a01 ,它的色彩信息为R 154 G 202 B 240.
到现在我们能了解photoshop的图层概念,图片像三明治一样,一个一个叠加一起,组成效果图。
那通道我们能这么理解:
打开通道面板. 第一个为RGB混色图,也就是原图。 第二通道为R(红色通道)图,这张图中记录了原图中所有红色像素信息,说简单了,这就是用0-255不用阶层的红色组成的图。后面G通道,B通道同理。他们3个通道混合叠加正好是形成原图RGB位图。
那怎么理解在通道中创建的新通道呢?? 俗称alpha通道。
其实alpha通道就是我们经常挂在嘴巴上的蒙版,蒙版的概念我也是花好久才理解的。其实把蒙版和alpha通道结合理解更容易让人接受。
所谓通道就是纪律色彩阶层信息的。当我们按新建通道时,他是黑黑的一片,那就代表了这通道上的色彩阶层信息都为 0, 当我们用刷子,色彩工具在上面涂改时,alpha通道就记录下了我们输入的色彩阶层信息,当我们作为选取并向里面填充色彩时,即使你同油漆桶也不可能填入均色,因为你当时填入的色彩信息并不是均等的。(当然你完全可以在alpha通道里填入均色阶层)
alpha通道运用(即蒙版):就女孩子最喜欢做的那些水晶相框什么的。融图,渐变。。。。反正你用photoshop上的所有工具除了取色,基本上都会与alpha通道有关联,只是你没看到而已。